29
Abr 18
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Abr 18

Influenciadores digitais

Estamos perante uma realidade, onde cada vez mais se houve falar em influenciadores digitais. Mas quem são estas pessoas? E o que fazem? São celebridades, youtubers, bloggers, vloggers, que se tornaram populares nas redes sociais e têm a capacidade de influenciar os seus seguidores. Desenvolvem os mais variados tipos de conteúdo, como por exemplo, maquilhagem, moda, viagens, estilo de vida saudável, jogos, entre outros. Os posts que fazem nas redes socias, acabam por atrair um grande número de pessoas que se interessam pela temática e que seguem diariamente as suas publicações. Maior parte das pessoas que segue a vida estes influenciadores digitais acredita plenamente na sua opinião, e acaba por reproduzir o seu estilo. Uma vez que os influenciadores anunciam quais irão ser as novas tendências e inspiram milhares pessoas, foram várias as marcas que rapidamente se aperceberam deste fenómeno e começaram a apostar nestes, visto que possuem uma legião fiel de seguidores que confiam na sua opinião e gostos. Mas quão credível é a informação que estes influenciadores transmitem? Raquel Moreira, a54229
publicado por - fcar - às 19:00 | comentar | ver comentários (4) | favorito
21
Abr 18
21
Abr 18

As eleições virtuais

Nas últimas semanas, o caso do Facebook e sua relação direta com a campanha eleitoral de DonaldTrump trouxe-nos uma questão para voltarmos a debater, a questão da soberania da população ao escolher seu líder. Na era do auge da televisão, era comum dizer que os media poderiam colocar um presidente no poder, assim como poderiam derrubá-lo. Esse debate levou a refletirmos sobre o verdadeiro papel dos media, e a grandes obras contestadoras a serem feitas, como CitizenKane. Apesar de tudo, pode-se dizer que a democracia sobreviveu no ocidente, mas com a chegada das redes sociais, e junto delas as fakenews, será que ambiente democrático permanecerá?

rafael de moraes
publicado por - fcar - às 09:48 | comentar | ver comentários (1) | favorito
19
Abr 18

Pedido de Consideração à Sociedade!

Querida sociedade, venho aqui hoje escrever para lhe pedir algo. Quero que tenha consciência no mal que está a fazer a estas novas gerações que estão a surgir. Então fica aqui a minha "reclamação": Ter um rabo grande não é um problema, assim como um rabo pequeno também não. Ser "magra" demais ou ser "gorda" demais não é um problema. Ter pouco ou muito peito também não é um problema. Ter estrias não é um problema assim como a celulite e aqueles "pneuzinhos" também não são um problema. O problema é a sociedade que temos. A sociedade que impinge que uma rapariga para ser bonita tem que ter um corpo de certa maneira, ou um rosto de tal forma. Chega! Todos os dias a sociedade evolui, mas ao mesmo tempo regride. Regride ao fazer com que uma criança de 15 ou 16 anos não se sinta bem no seu corpo, quando ele está ainda no processo de puberdade. Raparigas de 18 a 20 anos a fazer lipoaspirações para ficarem com as curvas que sempre desejaram, ou fazerem rinoplastias para ficarem com um nariz de modelo. Mas infelizmente e devido à genética que lhes foi atribuído é complicado, portanto, recorrem à cirurgia. Não devia ser assim! Cada uma de nós mulher deve sentir-se bem e segura na sua própria pele e não deixar que ninguém nos dissesse o que está bem ou mal com o nosso corpo. O processo de desenvolvimento de uma mulher termina entre os 18 aos 20 anos de idade, sendo este o "fim da puberdade", e é incrível como todas nós nos sentimos mal com o nosso corpo antes de este período terminar, e as coisas que muitas de nós estão dispostas a fazer para mudar. É incrível como a sociedade diz que aceita toda a gente de toda a forma, cor e feitios, porém vemos raparigas de 13/14 anos a debaterem-se consigo próprias ou porque são "magras demais" ou "gordas demais". Chega! Temos que pôr um ponto final nisto. Cada uma nós nasce com uma estatura corporal diferente, seguindo a nossa genética e não é algo para nos envergonharmos, mas sim para nos orgulharmos. Os nossos antepassados estarão connosco. Os genes da nossa mãe, pai, avó, avô, etc... estarão connosco todos os dias. É algo que te deves orgulhar. És um conjunto de todas as pessoas da tua família. Tens os ombros do pai, mas a cintura da mãe? Orgulha-te por teres as duas pessoas que mais te amam contigo. Sei que a aceitação de um corpo não é fácil, olhem para mim! Há 20 anos aqui, cerca de 10 anos a combater uma luta comigo mesma sobre o meu corpo, e ainda não aceitei a 100% o meu corpo. O importante é rodearmo-nos de pessoas que nos querem realmente bem, e nos querem ver felizes, e não por pessoas que só falam quando precisam de algo. Acredita em mim dá resultado! Assim peço-te sociedade, revê os teus valores morais e faz uma atualização, cada um de nós pode-se sentir bem no seu corpo. Ser feliz e aceitar-se tal como é também não é um problema e não custa nada. Por um mundo sem padrões, sem alusão à perfeição: Aceita-te! Cada um tem uma beleza diferente.

Inês da Silva

publicado por - fcar - às 11:01 | comentar | favorito (1)
19
Abr 18

A EVOLUÇÃO DA TECNOLOGIA E SEUS IMPACTOS

Com o avanço das tecnologias ao longo do tempo, os produtos tendem sempre a ter os custos reduzidos, e com o avanço tecnológico cada vez mais rápido esta mudança se tornou muito evidente, trazendo dois lados desta evolução. O mais fácil e universal acesso a tecnologia facilitou uma rápida difusão de comunicação e globalização, porém também causa uma obsolescência programada dos produtos. O desenvolvimento de novos softwares, mais rápidos, seguros e com maior capacidade de armazenamento causa uma onda de novos produtos. Um determinado produto topo de gama fica muito pouco tempo neste posto, sendo logo substituído por algum produto com nova tecnologia. Essa diversidade de produtos, de várias marcas, que disputam o mercado aquecidíssimo na área tecnológica leva a uma maior distribuição de produtos, aumentando a acessibilidade dessas tecnologias em países periféricos. O Brasil por exemplo tem mais de 230 milhões de telemóveis, 25 milhões a mais que o número de habitantes no país. O acesso a internet na América do Sul e Ásia aumentou exponencialmente nos últimos 10 anos. Porém, as empresas se utilizam desta evolução constante e buscam aumentar seus lucros promovendo a obsolescência programada de seus produtos. Essa técnica é antiga e comum desde que as empresas massificaram suas produções. Atualmente fica nítida a tentativa das empresas de vender um produto com "validade" para aumentar a rotatividade do negócio. Neste ano ficou provada a manipulação da Apple nas atualizações do sistema operativo IOS nos Iphones com o objetivo de deliberadamente diminuir a capacidade de funcionamento, levando os usuários a comprar novos aparelhos de telemóvel. Um inquérito em relação a isso foi aberto em França para averiguar se realmente houve a "obsolescência programada" por parte da Apple. O processo segue em curso. Uma certeza que podemos ter certeza é que toda evolução traz paradigmas na sociedade, com benefícios e malefícios que vão se ajustando ao longo dos anos.

LUCAS OBRUSNIK WASEM A56214
publicado por - fcar - às 10:27 | comentar | favorito
18
Abr 18
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Abr 18

Doenças derivadas da tecnologia

As tecnologias podem ser o amigo de qualquer pessoa, mas é o inimigo de qualquer médico, pois com a presença mais assídua dos aparelhos tecnológicos no quotidiano, várias doenças surgiram. O síndrome do toque fantasma, é algo que muito provavelmente todos nós já sofremos, mas que nem sabíamos que era rotulada de doença. Este síndrome acontece quando a pessoa sente o telemóvel no bolso a vibrar ou a tocar quando este está no silêncio ou nem se quer está com a pessoa. A nomofobia por sua vez, acontece quando as pessoas entram num estado de ansiedade por estarem incomunicáveis ou com o telemóvel numa distância longínqua, por outro lado a selfiefobia é o medo de tirar uma selfie ou mesmo ver fotos de cariz selfie. Por último a depressão facebook, que atinge maioritariamente as crianças ou adolescentes, desenvolve-se pela observação de imagens e fotografias que leva os mais novos a pensar que não atingem um determinado estatuto social provocando sentimentos de tristeza e angustia que conduzem à depressão. Portanto se sentiram alguns dos sintomas associados a uma destas doenças, que são um terço das existentes, fiquem descansados que existe cura, mas provavelmente o melhor será sempre prevenir e reflectir sobre o nosso comportamento perante as tecnologias, não acham? Beatriz Dias – a57858
publicado por - fcar - às 21:51 | comentar | ver comentários (3) | favorito
16
Abr 18
16
Abr 18

Amber case

Como é da «praxe» quando chego a casa, ligo o computador e vejo o Feed notícias do meu facebook. Numa tarde deparei-me com uma notícia do jornal El País que tinha como título da notícia a seguinte frase: «Amber Case: “ O celular é o novo cigarro: se fico entediada, dou uma olhada nele: Está nos escravizando”». Este título chamou-me bastante á atenção, porque é uma realidade cada vez mais recorrente nos nossos dias, pois se pensarmos bem na pergunta “O que fazes quando estás aborrecido?” possivelmente a resposta que vem logo á nossa cabeça em primeiro lugar é “ tiro o telemóvel da mala/ do bolso e vou ao Facebook ou Instragram ou qualquer outra rede social ou então apenas jogo”. Esta notícia mostra-nos que além de nos deixarmos seduzir pelas tecnologias acabamos por dar menos atenção a coisas importantes como a capacidade de memorização, comunicação, empatia e de recordação. É também defendido nesta notícia que devíamos de voltar ao básico, aos objetos duráveis de forma a termos uma maior reflexão e pouco influência da tecnologia fazendo com que voltássemos a ser nós próprios e não apenas uns escravos da tecnologia. Adriana Palma 55561 https://brasil.elpais.com/brasil/2017/12/05/tecnologia/1512483985_320115.html?id_externo_rsoc=FB_BR_CM
publicado por - fcar - às 12:49 | comentar | ver comentários (4) | favorito
14
Abr 18
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Abr 18

O Marketing Infantil: o caso da publicidade televisiva

A publicidade televisiva, representa uma área muito significativa no segmento infantil. Isto, porque permite estar em contacto com as crianças de uma forma direta, tornando-se numa ferramenta muito abrangente. Os anunciantes ao pensarem numa estratégia de comunicação tem de ter em atenção os valores que pretendam transmitir, uma vez em que os anúncios têm a capacidade de sensibilizar as crianças para causas sociais, alertá-las para os perigos de certos comportamentos e “educar” no sentido de serem mais responsáveis com o ambiente e com a forma de viver. Com efeito, se o anúncio se demonstrar bem direcionado e estruturado, a publicidade infantil pode ser uma fonte de aprendizagem no processo de socialização do consumidor. No que diz respeito às técnicas utilizadas pela publicidade, para atrair a atenção das crianças são o uso de temas como a diversão, a música, a fantasia, o sabor, a felicidade e a energia. Frequentemente, a publicidade associa-se a heróis e a desenhos animados. Em Portugal, as estratégias de marketing mais utilizadas são: os brindes, o product placement, o patrocínio, os desenhos animados e a imagem materna. A questão que se coloca relativamente ao marketing infantil é até que ponto a publicidade televisiva exerce influência sobre as atitudes e comportamentos das crianças, enquanto consumidoras. Porém, ainda não é possível chegar a uma resposta concreta. É uma questão complexa que exige o conhecimento profundo na área da psicologia infantil e da evolução cognitiva da criança.

Elisa Dantas, a57970
publicado por - fcar - às 20:38 | comentar | ver comentários (2) | favorito
11
Abr 18
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Abr 18

sophia

Sophia

Sophia foi o primeiro robô do mundo a ser reconhecida como cidadã na Arábia Saudita, contudo os seus criadores programaram-na para ser considerada cidadã do mundo, mas parece que ainda têm um longo caminho a percorrer até alcançarem esse mesmo objetivo. Em 2017 na feira da web summit o robô Sophia, apesar de ainda não estar totalmente completo, foi apresentado pela empresa Hanson Robotics, empresa sediada em Hong Kong e fundada por um dos criadores de Sophia, David Hanson. Este robô tem mais de 62 expressões faciais programadas e tem a capacidade de comunicar com um ser humano, como por exemplo, responder às nossas perguntas, manter uma conversa connosco... Porém ainda causa muita polémica quanto á sua capacidade de interação com o mundo e se é capaz de manter um comportamento totalmente humano sem ser um perigo para todos nós. É "assustador" a forma como este caso está a ser tratado e os direitos que este mesmo robô está a conseguir adquirir em tão pouco tempo! Portanto proponho a seguinte reflexão: Será que podemos considerar esta evolução como um progresso para a humanidade ou um alerta para todos nós? Tendo em conta que o objetivo dos seus criadores é alcançarem uma aparência totalmente humana e estes robôs fazerem parte integrante da nossa humanidade, do nosso dia-a-dia e terem exatamente os mesmos direitos e deveres que nós. Laura Guerreiro
publicado por - fcar - às 09:28 | comentar | ver comentários (2) | favorito
08
Abr 18
08
Abr 18

O Mundo online dos videojogos

Para muitas crianças os videojogos sempre fizeram parte da sua rotina. Com o passar do tempo, muito mudou nas plataformas e isso também fez mudar os jogadores. Muito se deveu ao surgimento da Internet, que trouxe consigo a possibilidade de as pessoas puderem comunicar entre si sem sair de casa. Esta evolução, também teve as suas consequências nos videojogos. Antes de estar tudo ligado a uma rede, as crianças juntavam-se nas casas umas das outras para falarem enquanto jogavam, ainda que agarrados ao comando. Agora, as grandes companhias de jogos tornaram as suas plataformas mais versáteis com a Internet a fazer parte do sistema das mesmas e essas conversas de amigos enquanto jogavam esses mesmos jogos podem acontecer só que com cada criança na sua casa, o que se torna ainda mais monótono. Este mundo online, que une jogadores de todos os pontos do mundo físico, tem tendência para aumentar, porque as crianças habituam-se a esta facilidade de não precisar sair de casa para jogar com alguém e não precisar de estar pessoalmente com essa pessoa para conversar. Vendo que o número de usuários vinha a aumentar, a Sony e a Microsoft decidiram tornar pagos os serviços network de forma a puder lucrar ainda mais com este novo mundo dos jogos. Jogar online passou a ser pago por mês ou por ano, mas mesmo assim as subscrições mantiveram-se e segundo dados de 2017 até tendem para aumentar. Por exemplo, a PlayStation registou cerca de 70 milhões de usuários ativos na PlayStation Network, ambicionando chegar aos 78 milhões. A par desta marca da Sony, também a Xbox regista grandes números, com 55 milhões de usuários da Xbox Live. A marca pertencente à Microsoft divulgou estes resultados e reportou um crescimento significativo no departamento dos jogos. Com o acrescento da network, as plataformas vêm a prender as crianças não só aos jogos como também às suas casas e havendo tendência para aumentarem as subscrições, mesmo sendo pagas, parece que são as grandes marcas acima mencionadas que mais têm a ganhar, agora que, para além de competirem entre si, contam também com a concorrência dos computadores, que por serem cada vez mais modernos e estarem também ligados à Internet, mostram-se uma grande alternativa para os novos jogadores. ​​​ Rafael Duarte | Nº 57956
publicado por - fcar - às 11:57 | comentar | ver comentários (1) | favorito